Tecmo's Deception: Invitation to Darkness

Tecmo's Deception: Invitation to Darkness

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破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)。玩者将扮演经历悲惨的王子,成为受诅咒的大屋“刻命馆”的主人,夺走来访者的魂魄,以使魔神复活。游戏中玩者需在大屋内设置陷阱或进行改造,大量狩猎来访者。

《刻命馆》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)由 TECMO 于 1996 年在 PlayStation 上发行,属《刻命馆》游戏系列的首部作品。

《刻命馆》是一款带 RPG ……显示全部元素的动作游戏,类似全动感视频游戏的风格,尤其与 Sega CD 的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。

游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与从前 Digital Pictures 的作品不同,剧情中道德判断扮演了重要角色。

玩家扮演一个被非法处决的人,他在死亡的那一瞬恳求魔鬼(游戏手册中指明是‘撒旦’)赦免他。魔鬼同意了他的请求,并准他指挥‘诅咒城堡’。

不久,许多访客被吸引来城堡,有些为了力量,有些为了拯救,有些则仅仅为了寻求庇护。

玩家可选择杀死或放过闯入者,从而达至不同效果,比如,玩家可选择杀死出外为病女寻求医治的父母,或让他们逃跑以告诉别人魔力入侵宅院。

不过,有时杀死闯入者是继续游戏并获得魔法值(由吸取牺牲者的灵魂而得来)和金钱(杀死牺牲者赚的钱)的唯一途径。

本作的故事有多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。

是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?这些都将由玩者全盘决定!

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